BEPLAY赛场版 移动端 3.2.1

设置页 → 变更说明,一屏看完这一版改了什么

看今日战报 下载移动端

01谁在做这片赛场

BEPLAY赛场版:四十人团队,把一场比赛读成三百字

如果你习惯在手机上跟着欧洲和亚洲的联赛、杯赛一路看下来,BEPLAY赛场版想解决的是同一个问题: 终场哨响,你只剩几分钟,能不能立刻看懂这场球发生了什么。七类战绩标签做骨架,三百字上下的战报做入口, 数据栏兜住排名与赛程,一家人凑在客厅里也能各看各的。

  • A

    七类战绩标签

    进攻效率到门将表现,一场比赛沿七个方向拆开,谁强在哪一眼看得出来。

  • B

    全家一起用

    从多人同看到长辈大字模式,六项设置让一家人的观赛节奏对得上。

  • C

    一直在更新

    三次界面重构、两次数据体系升级,96 个功能版本一路走下来。

02起点

从等一条比分开始

2016

战场从这一年开始

18万+

累计上线的战报与前瞻

2016 年,几个人一边看球一边刷比分,觉得这件事可以做得更快一点。最早的一版只有一张当天赛事列表, 谁赢了、几比几,就这么多。

后来慢慢看明白,真正让人留在页面上的不是那个比分,而是比分背后的东西——这脚射门从哪里打出去、 控球在哪个时段易手、角球开了几次。内容也就从一张列表,长成了七类标签配三项固定统计。

现在服务的三类人很清楚:用碎片时间刷数据的老球迷,盯着每一次改动的手游用户, 还有把看球当成周五晚上家庭活动的一家人。东北、华北、华东的用户最活跃, 海外的中文读者我们留了简体与繁体两种阅读偏好。

03怎么生产

数据进来,战报出去

  • 26 名编辑,分战报组、前瞻组与数据核对组
  • 14 名数据工程师,负责接入、标签计算与排名更新
  • 9 + 3 家赛事数据服务商与官方赛事信息渠道
  • 12′ 终场哨响到战报上线

一场比赛的数据先进入接入层,完成清洗、对齐与缺失补齐,再由标签引擎算出七个维度的取值, 编辑只负责把数字写成句子。这套分工让每篇战报里出现的数字都有出处。

发布走两条线。战报走快线:终场哨响后 12 分钟内上线,正文压在三百字上下,固定带射门与射正、 控球比例、角球与定位球三项统计,移动端一屏半读完。前瞻走慢线:开赛前 24 小时上线, 写清近况、关键球员出场情况、历史交锋和场地天气。

想临时查联赛排名、积分与赛程,走数据栏二级页,从首页或任意一篇战报两步就能到。

俯拍的赛事内容编辑桌面,屏幕上并列显示数据表、赛程与正在写的战报
比赛日的内容台:数据表、赛程与战报在同一张桌面上并行推进
  1. 01

    数据接入

    多家服务商与官方渠道的数据汇入同一套赛事标识,逐场对齐后再往下走。

  2. 02

    标签计算

    七个维度的取值由引擎算出来,射门区域按六格分区逐格标记命中率。

  3. 03

    成稿发布

    编辑把数字写成三百字的战报或赛前前瞻,压好版式推送到移动端首页。

从数据接入到标签计算再到战报发布的三段流程图示,冷蓝底色配橙色节点
三段流水线:数据接入 → 标签计算 → 成稿发布

04读懂比赛

七类标签怎么看

每场比赛都沿这七个方向整理。点开任意一类,能看到它关注什么,也能知道什么时候该翻它。

01 进攻效率 一次进攻换来多少

把射门、威胁传球和推进到危险区域的次数折算成每次进攻的实际产出。看两队射门数接近却比分悬殊时,先翻这一类。

02 射门统计 射了多少,打在门框内几脚

射门与射正的次数、射门位置的整体分布。适合判断一支球队是火力被门将吃掉,还是本来就在外围浪射。

03 射门区域 六格分区看命中率

把进攻三区切成六格,从禁区中路一路到禁区外远射区,逐格标出射门次数与命中率。习惯看热力图的读者,从这里能最快看出球队真正擅长的开火点。

04 控球时段 谁在什么时候掌握节奏

控球比例按时段拆开,而不是只给全场一个数。看下半场被压着打的球队,往往在这一类里藏了整场的转折点。

05 定位球 角球与任意球的开火机会

角球与定位球次数、落点区域和由此形成的射门。碰到两支打不开局面的球队,这一类常是唯一的机会来源。

06 防守压迫 球权是在哪里抢回来的

前场压迫的次数与抢回球权的位置。想看一支球队的强度,这一类比跑动距离更直白。

07 门将表现 扑救难度有多高

扑救次数之外,还看面对的射门来自哪一格。同是三次扑救,挡下的是远射还是禁区中路的推射,分量完全不同。

标签怎么取值、战报里的数字怎么读,在帮助中心有逐条的说明。

05版本演进

版本是怎么长出来的

移动端平均每 6 周发布一个功能版本,网页端与移动端共用同一套内容与数据。

从 2016 年起点到当前 3.2.1 版本的功能版本演进节点 2016 重构·一 数据·一 重构·二 数据·二 重构·三 3.2.1

三次界面重构

从一张列表,到能扫读的版式

第一次把当天赛事从平铺列表改成标签导航,找比赛不用再一路往下滑;第二次把排名与赛程从文章里拆出来, 单独做成数据栏二级页;第三次就是现在这一版,战报正文压到三百字上下一屏半,阅读区留白加大, 移动端和平板横屏都调过一遍。

两次数据体系升级

让七个标签有同一个答案

第一次升级把散落在各家服务商的数据对齐到同一套赛事与球队标识;第二次把七类标签的取值从人工整理改成引擎计算, 编辑把数字写成句子。今天的数据来自 9 家服务商和 3 家官方赛事信息渠道。

当前版本 · 3.2.1

改动清单就在设置页

打开移动端设置页进入变更说明,一屏看完这一版改了什么。想装或想更新, 在移动端下载看功能清单与系统要求。

06一家人的比赛夜

家庭观赛服务清单

看球很少是一个人的事。六项设置把屏幕、时间和音量分给同屋的每个人,长辈和孩子都能各看各的。

客厅俯拍,屏幕亮光落在沙发与茶几上,一家人准备一起看球
比赛夜的客厅:屏幕在前,一家人的时间表在后面排队
01

多人同看

同一场比赛可以挂在多台设备上,客厅的平板和卧室的手机看到同一秒,回看进度也能各自保留。

02

赛程提醒

把想看的比赛加进提醒,开赛前收到一次通知,不用每天翻赛程。碰上一周多赛,提醒会按天分组排开。

03

赛前十分钟预热卡

开赛前十分钟推一张卡片,把双方近况、关键球员和今天的看点压在一屏里。刚坐下的人不用从头问起。

04

青少年时段提示

家长可以给孩子的设备设一个观赛时段,超出时段会先给出提示,由家长决定要不要继续。

05

长辈大字模式

正文、比分与统计值一并放大,对比度不降低,标签栏也会换成更宽的行距。帮爸妈把字号调一次,之后一直有效。

06

观赛清单分享

把这一周要看的几场整理成一份清单,转发给同看的人。谁负责订外卖、谁负责叫醒,清单上都能写清楚。

07覆盖面

球看得够不够全

42

项赛事覆盖,包含欧洲与亚洲主要联赛、洲际杯赛与国际赛事

386万

注册用户,其中 82% 通过移动端访问,分布覆盖 31 个省级行政区

约120

赛季期每个比赛日更新的战报与前瞻合计条数

约40

休赛期每周维持的内容更新条数

内容能一直更新,靠的不只是编辑部。我们和 12 家内容创作者、5 家高校体育社团长期合作, 一起做校园观赛与数据解读专题——球场边看球的人写出来的东西,和坐在机房里算出来的数字拼在一起, 才把 42 项赛事讲得完整。

赛程与版本有变化的时候,赛场动态按时间排好了战报、前瞻和更新记录, 想按分类翻,从标签进去也一样。